晚上,李阳辗转难眠。
实在睡不着的他干脆直接起来,打开电脑开始跑图。
现在csgo的官方地图池里共有炼狱小镇、、荒漠迷城、炙热沙城2、核子危机、殒命大厦、死亡游乐园六张地图。
在比赛中,是可以选择禁用掉一张地图的,所以每支队伍可以选择放弃练习一张地图,把所有的精力放在其他五张地图上。
一张地图想要练到能上场打比赛的水平,至少要花掉五个人几百甚至几千个小时的时间来练习,才能做到熟悉所有的枪位、道具投掷、战术思路、预瞄、搜点等等。
而想要做到拿出来就能赢的地步,可能就需要付出好几倍的努力。
就比如navi的核子危机,曾经达到了恐怖的二十场百分百胜率,当时几乎全都默认navi没开打就已经拿下一分了。
不过后来,在众多教练和选手的研究下,navi核子危机的不败传说,也是被法国的小蜜蜂给终结了。
所以别看只是区区一张地图,其实能为选手们节约出许多时间和精力。
不知道是不是阿布的特意安排,李阳的地图池和edg其他四人的地图池重合度比较高。
五个人竟然清一色地不爱打殒命大厦。
其实殒命大厦一直都是最不受玩家们待见的地图。
最为人所诟病的一点就是攻守双方的差距过大。
作为唯一的一张大匪图,进攻方具有天然的优势,只要突入包点安下雷包,防守方就很难再回防了。

