minecraft科普第二章(欢迎观看)
玩家
玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
玩家的皮肤可以在官网的资料页以及Minecraft启动器中进行修改。
状态栏
名称 介绍
生命值
生命值是玩家生存的基础。生命条在屏幕底端物品栏的上方(手机版默认在屏幕左上角)。生命值上限只能通过命令添加生命提升的药水效果来提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被生物攻击;被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响(饥饿值8格以上),或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标,金苹果和附魔金苹果也能提供。“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值。“伤害吸收”效果增加4每等级。
饥饿值
饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边(手机版在屏幕右上角),表示为10个鸡腿(即20点饥饿值))。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。饥饿值在8以上个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物(如:腐肉)和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。
经验值
经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物,使用附魔之瓶,挖到指定的材料,熔炼物品时,在砂轮上驱魔后返还(少量)。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。可以用/xp指令来增加或减少
盔甲值
取决于玩家所穿着的护甲。护甲的盔甲值代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。上限为10格,20点护甲值。与耐久度有区分。
氧气值
当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡),大约1.7秒减少2(1个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,1.13以下玩家可以通过浮上水面来瞬间恢复氧气值,Java1.13之后改为缓慢恢复,大概1.1秒回复2(1个气泡)。
收起
基本操作
名称 介绍 按键
攻击/摧毁
可以对其他生物造成伤害,摧毁物品。
电脑:鼠标左键;手机:单击屏幕/长按屏幕
放置/使用
放置方块,使用物品
电脑:鼠标右键;手机:单击屏幕
选择物品
选择快捷栏物品
电脑:鼠标滚轮;手机:单击物品栏上对应的物品
打开背包
打开玩家的背包
电脑:“E”键;手机:单击物品栏后面的“…”
丢弃物品
丢弃玩家手上的物品,一次一个
电脑:“Q键”;手机:长按物品栏上对应的物品
行走
速度较慢,但消耗的饥饿值小。
电脑:“w”键向前“a”键向左“d”键向右“s”键向后;手机:前、后、左、右键
疾跑
速度较快,约是行走速度的1.25倍,但是消耗的饥饿值大。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。
电脑:“ctrl”键+“w”键或双击“w”键;手机:单击移动键后再立即按住

