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第三章 我不是外挂(2 / 5)

因为守卫家园里的战斗不是玩家亲自上场打架,只是放置的英雄在自动战斗,所以决定胜负的关键就是这战斗的AI。

而这个游戏的目的,好像就是让玩家帮忙完善这些战斗AI。

所以,每个玩家都可以自己设置英雄移动轨迹,技能释放顺序,时机,制造在游戏里才有用的虚拟芯片,装备到出战的英雄身上,让每一个英雄都有个性化的技能释放顺序时机。

可惜,四级家园才能解锁制造芯片的建筑,音乐圣殿。

这就更奇怪了,怎么不是技能殿堂,或者祭祀圣坛?

东东没机会想更多,家园里又有了敌人入侵。

新的一天到来,小柔收了好多菜,又有了四千九百的食物,真不知道她是怎么想的,这菜又吃不完,她又不卖钱,种出来就是给别人偷,给别人抢的吗?

说也奇怪,今天来的人都好弱,也只用打一场,东东轻松的守了下来。

不对,不是别人弱,而是他变强了。

刚他没点升级,可是现在他的等级变成了二百,这是小柔点的。

就在东东想下线去自己控制自己的战队时,又来了一队强大的敌人,需要战胜三队英雄十五人才能取胜。

更古怪的是,这里明明是新区,怎么会有五百多级的敌人?

不是说战斗双方等级差距不能超过十级吗?

是没超过,东东发现,那五个普通英雄有七百多级!

七级作物的资源产出速度可不是说笑的。

可是,明明是七百多级的五个英雄竟然没有自己这二百级的小猫厉害。

这是英雄的品质影响成长幅度了!

不论东东再怎么努力,也无法在巨大的实力差距面前取胜。

第一局他输了。

但是就在第二局战斗时间要到时,东东收到了系统提示:“有援军请求加入助战,是否同意?”

这是小柔在外面找的助力吧。

那还用想,当然同意了!

刚点了确定,第二场就有一个浑身冒着紫光的骑马女将加入战场,一阵冲杀就将对面五人轻松秒杀。

第三场,则是一个弹琴的美女,只是坐下谈了一曲,对面五人就自相残杀了起来。

东东就这样莫名其妙的胜利了。

“系统提示:战斗胜利,获得五千战斗经验。”

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