“一次啊,不过给我个十秒时间,还能再爆一次!”
“你能控制什么时候爆,什么时候不爆?”
“对啊,这技能我早就会用了,只不过威力没这么夸张罢了!”
所谓暴击技能,就是一个寸劲技巧,在攻击到敌人时,把力度像弓一样主动回弹,再结合敌人的反作用力,爆发出至少两倍的力度。
理论上还有高手能在这间不容发的时间内自己再发力加速,从而达到同样的拳头,却有至少两倍速度的三倍攻击力,这也是寸劲的极限!
那有夸张的五倍暴击?
难不成还能用没弹性,自己不会发力的武器用寸劲?
这不科学啊!
“我知道了,这英雄一技能也能暴击,我丢对面英雄时你先爆一下,十秒后,等我上去时,你一定要在我准备逃走时再用暴击!”
“好!”
小强可没傻傻的问为什么!
对面就是能爆发出一千的伤害,也要打到人。
这游戏很平衡,威力强大的终极技能都有各种先决条件。
一般是耗蓝无数,冷却时间超长,对面这个凌统虽然满血,可只有一半法力。
“河道中间有神符,等下他会去控,那时他没有队友我们就动手!”
红桃似乎也在挂机,真玩这游戏的是葫芦里的将魂,所以她才能和小强分心交流。
说话间,小强已经看到了神符。
这个英雄,也就是貂蝉,马上丢出了一个匕首。
小强听话照做,用出了大招。
对面凌统的头上冒出了一个血红的二百六伤害,一下子去了一小半血!
这是个脆皮法师?
没道理啊,他明明是敏捷英雄啊!
可很快他就愣住了,匕首真的能放寸劲,而且这大招不仅是寸劲那么简单!
而是第二次打到敌人时又放了寸劲,就像水波一样,层层递进,直到所有力道全部被抵消。
这那是什么暴击的寸劲啊,这是类似贴山靠的震动发力技巧!
还好,还好,贴山靠自己也会,只是从没想过可以这样用!
果然人力有穷时,无数普通人的智慧才是最强的。
红桃没控制貂蝉冲上去打架,这是个近战英雄。
他在此时也知道为什么这英雄是貂蝉了,三国的貂蝉就是个舞女,绝对的音律大家,那擅长震动类的终极技能就不奇怪了。

