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第1章 序列游戏(3 / 5)

玩家……

其他玩家们纷纷进入序列游戏。

序列游戏中的玩家,身份是开拓者,意味着会来到一颗星球上开拓疆土。

伊恩读了3遍游戏说明,留意游戏规则中是否存在陷阱。

简单来说,序列游戏类似于白天发展,晚上打怪的策略游戏。

只不过这个游戏中的白天,对应着玩家在自己的世界内正常发育。

而晚上,对应着玩家进入副本冒险,遭遇了其他玩家开启一场恶战。

副本内是无限制PVP模式,成王败寇,弱是原罪。

玩家伊恩,你需要选择初始地与故事难度,设定世界起始资源与灾难,踏上提升自己实力的道路。

序列游戏开端,玩家可以自定义自己的初始星球。

组队冒险玩勇者斗恶龙升级,又或者建造城池玩模拟经营,甚至开一把科幻玩流浪星球。

每种开局都有各自的优势,也决定了玩家拥有的力量属于科技侧、又或是神秘侧。

系统给出的自定义选项,分别为初始地、故事难度、起始资源、灾难这四项。

伊恩发现右上角标注着他目前拥有的世界点数。

序列游戏给每一位玩家分配了独立的自定义世界,消耗世界点数可以进行初始设定。

自定义四项内容,让自己开局获得更大优势,与更好的发展。

世界点数:75(负面特质增加点数,正面特质扣除点数,需满足点数大于或等于0)

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