如果他以雨夜出租车那场的游戏态度,来应对这场游戏的话,又怎么可能注意不到,四号死亡时候发生的那件小事?
他们明明是因为鬼物杀死四号后没有离开,才选择放弃搜查他的尸体,忌惮逃走的,可为什么后来就把这件事给忘了!
有时候,一个小小的细节,真的就能决定整场游戏的成败。
他没能领会到,四号这个样本传达给他们的准确信息。
加上老人又做出了极具欺骗性的几件事,才让他们下意识的认为,每讲一个故事,里面的东西都会跑出来杀掉玩家,这一错误概念。
老人的腿部受伤,故意离开十几分钟让玩家对他产生怀疑,都是他故意为之的,目的就是为了加大他自己的怀疑程度,从而忽视掉隐藏在暗处的鬼物。
而他杀的人,恐怕也只有三号这一个,四号和五号,应该都是被鬼杀死的。
整场游戏,从故事里面跑出来的鬼只有一个,那就是四号故事里的鬼,它的任务,就是协同老人杀死所有讲故事的玩家。
这就是四号身为样本……给玩家传达的正确信息。
另外,四号的死亡还提示了一件事——故事的内容会在现实中应验。
所以,游戏真正的解法是,讲一个老人杀死鬼物的故事,而那个鬼物,自然要说明是从四号故事里跑出来的那只鬼。
只要这只给玩家造成威胁的鬼死了,后面无论讲什么都无所谓了,也不会再有生命危险,因为后面,不会再有东西从故事里跑出来了。

